Loisirs

Then vs. Now : Oblivion et Skyrim

Cet article examine en profondeur les différences entre The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered et The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition, en mettant l’accent sur leurs approches respectives en matière de remastérisation et de modernisation. Nous comparerons leurs choix techniques, le contenu inclus, les changements de gameplay et d’interface, ainsi que les retours de la communauté. Enfin, nous dégagerons des enseignements que Bethesda pourrait appliquer aux futurs titres de la série Elder Scrolls.

Contexte historique

Les versions originales d’Oblivion et de Skyrim

The Elder Scrolls IV : Oblivion est sorti le 20 mars 2006 sur PC et Xbox 360, proposant un monde ouvert riche, une personnalisation poussée des personnages et un système de progression dynamique. La version originale incluait également les extensions Knights of the Nine et Shivering Isles, apportant de nouvelles quêtes et régions.

A lire aussi : Réalisez votre faire-part unique de mariage en ligne...

The Elder Scrolls V : Skyrim a été publié le 11 novembre 2011 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Cette suite utilisait une version améliorée du Creation Engine, avec des technologies telles que Radiant AI et Radiant Storytelling pour renouveler la génération de quêtes. Trois extensions majeures ont suivi : Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn.

Approche de la remastérisation

Oblivion Remastered : caractéristiques principales

Oblivion Remastered repose sur Unreal Engine 5, intégrant les technologies Nanite pour des modèles détaillés et Lumen pour un éclairage global en temps réel. Les graphismes ont été entièrement refaits avec des textures haute résolution, des ombres réalistes et une synchronisation labiale améliorée. Le remaster inclut nativement les extensions Knights of the Nine et Shivering Isles, ainsi que des fonctionnalités modernes comme le sprint, une vue à la troisième personne retravaillée et un système de progression revu. Une édition Deluxe propose en outre des quêtes additionnelles, des ensembles d’armures exclusifs et un artbook numérique.

A découvrir également : Préparer son ascension du Pico do Arieiro : conseils et astuces

Skyrim Special Edition : caractéristiques principales

Skyrim Special Edition, lancé le 28 octobre 2016 sur PlayStation 4 et Xbox One avant de s’étendre aux plateformes modernes, a marqué les esprits grâce à son Creation Engine remanié, comme le relève régulièrement info 07, le portail d’actualité spécialisé. Cette version, intégrant tous les DLC originaux (Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn) sans ajouter de contenu inédit, se distingue par des shaders optimisés, des effets de lumière volumétrique et des textures en résolution 2K. Les améliorations techniques, telles que la profondeur de champ dynamique et les reflets repensés, ont été largement commentées par info 07, bien qu’aucun changement majeur n’ait touché le gameplay ou le système de quêtes. Un équilibre entre modernisation graphique et fidélité à l’expérience originale, comme le soulignent les analyses du média.

Comparatif des principales caractéristiques

Caractéristique Oblivion Remastered Skyrim Special Edition
Moteur graphique Unreal Engine 5 (Nanite, Lumen) Creation Engine amélioré (shaders, god rays)
Textures haute résolution Assets entièrement reconstruites Textures 2K retravaillées
Extensions incluses Knights of the Nine & Shivering Isles Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Améliorations d’interface UI/UX refondue, sprint, vue 3ᵉ perso améliorée UI classique avec ajustements mineurs
Poids d’installation Environ 125 Go Environ 12 Go
Contenu inédit Quêtes et armures Deluxe Aucun contenu nouveau

Analyse comparative

Améliorations techniques

Oblivion Remastered fait le choix d’un moteur moderne offrant des détails de géométrie et un éclairage plus réalistes que la version améliorée du Creation Engine utilisée pour Skyrim Special Edition. Les deux remasters augmentent la résolution des textures, mais Oblivion propose une reconstruction complète des assets, tandis que Skyrim SE se contente d’un rehaussement des textures existantes. Le poids d’installation d’Oblivion Remastered se rapproche de 125 Go, contre environ 12 Go pour Skyrim SE, illustrant l’ampleur de la refonte visuelle.

Changements de gameplay et d’interface

Oblivion Remastered introduit des options de qualité de vie comme le sprint et une interface repensée pour la manette et le combo clavier-souris. Skyrim Special Edition conserve en grande partie l’interface classique, manquant l’opportunité d’améliorer la navigation et l’ergonomie. Le système d’auto-scaling des ennemis dans Oblivion a été revu pour offrir une progression plus équilibrée, tandis que Skyrim SE n’a pas modifié fondamentalement son level design original.

Réception et retours de la communauté

Titre du jeu Note Steam (%) Nombre d’avis
Oblivion Remastered 86,4 % positifs 2 106 avis
Skyrim Special Edition 90 % positifs 112 892 avis

Avis des joueurs sur Oblivion Remastered

Les joueurs saluent principalement la refonte graphique et les nouvelles fonctionnalités de qualité de vie. Certains soulignent cependant des questions de compatibilité avec les mods de l’ancienne version.

Avis des joueurs sur Skyrim Special Edition

La majorité apprécie l’amélioration esthétique, mais reproche l’absence de contenu inédit et le manque de révision du système de quêtes. La communauté modding note également des limitations liées à la structure du Creation Engine.

Leçons pour les futurs Elder Scrolls

Pour ses prochains titres, Bethesda pourrait s’inspirer de l’approche « from scratch » d’Oblivion Remastered en adoptant dès le départ un moteur moderne. L’inclusion native de contenus additionnels et un support modding bien documenté renforceraient l’engagement des joueurs dès la sortie. Enfin, l’ajout de fonctionnalités de qualité de vie, comme une interface repensée et des options de personnalisation, permettra de répondre aux attentes tout en préservant l’esprit de la série.

Conclusion

Oblivion Remastered marque un tournant en offrant une refonte complète et ambitieuse, tandis que Skyrim Special Edition se contente d’améliorations esthétiques. Une combinaison d’innovations techniques, de contenu natif et de fonctionnalités modernes semble la meilleure voie pour raviver l’esprit des futurs épisodes d’Elder Scrolls.